作为与金庸、梁羽生、古龙齐名的武侠小说宗师,温瑞安的作品数量颇多,包括完结的、没完结的、长篇中篇短篇,有小一百部。
相较而言,他小说的影视化程度较低。这与其作品的良莠不齐、有坑不填有关。
《说英雄谁是英雄》是温瑞安的小说里相对知名的一个系列,共10部。2005年TVB拍过其中一部,然后就是今年腾讯推出的这版。
说好剧,这算好剧?
导演李木戈(《司藤》《东宫》)依然表现出不错的审美,画风漂亮,演员们从造型到表演,各有特色。
可惜,剧情、武打,质量非常不稳定,时好时坏。
江湖戏里,尤其三位主角的个人戏,有强烈的廉价古偶感。不以三个年轻演员为中心的时候,反倒能拍出江湖的暗流涌动、剑拔弩张。
武打戏,有多场打斗精彩,写实写意结合,氛围紧张。也有许多场,偷懒甚至重复,不少场面靠特效+剪辑撑过去。
《说英雄谁是英雄》,若说它是“烂剧”,有些苛刻;可如果说它是“好剧”,那么谁是“烂剧”?
说好剧,这算好剧?
江湖戏:忽好忽坏
故事发生在北宋的宋辽纷争时期,当时朝堂有主战与主降两派。
江湖,也主要有两个派系,一是“金风细雨楼”,首领苏梦枕(陈楚河 饰),他们拒绝投降。
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机敏活泼的少女温柔(杨超越 饰),是苏梦枕的师妹。
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热血少年王小石(曾舜晞 饰)和胸有城府的白愁飞(刘宇宁 饰),来到京城,几经波折后也加入金风细雨楼。
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另一派是“六分半堂”,主降,与朝堂的一些势力勾结,处心积虑想要颠覆金风细雨楼,出卖国家利益。
六分半堂的总堂主雷损(邵峰 饰),阴冷狠毒,为达目的不择手段。
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雷纯(孟子义 饰)是雷损的养女,与苏梦枕相互倾心,派系斗争使他们只能私下交往。
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剧集的主线,便是江湖与庙堂两个派系之间的斗争。
这造就了《说英雄》的特色,大量武侠剧会架空时代,或者极大削弱朝堂存在感。
而《说英雄》表现出了庙堂与江湖的关系,看似对立,实则又勾连;江湖看似自由,实际上又被皇权牢牢控制住。
譬如一开始,金风细雨楼、六分半堂两派人马厮杀,刑部的官员在一旁饮茶“看戏”,想坐收渔翁之利,江湖与庙堂的关系就颇为形象体现出来。
有观众说这段两派厮杀像转圈跳舞,可不就是在台上演戏跳舞吗,台子、演员都是刑部撮合的。
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刑部后来逮捕王小石和白愁飞,为的是威慑金风细雨楼;两个武功高强的主角,再少年意气,也得束手就擒,在大牢里受虐,几无反抗之力。
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无论金风细雨楼、六分半堂暗夜里如何厮杀,天一亮就必须停止,因为届时刑部得出街,面上的事要做好。
这很像一些香港黑帮片,警方与黑社会并存、互相利用,但总体还是警大过黑。
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香港警匪片中的卧底形象,也被移植到这部剧。譬如金风细雨楼的香主花无错(尹胜铸 饰)。
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二十多年前,花无错是六分半堂派往金风细雨楼的卧底。只不过时间太久远了,就连花无错也分不清楚:他到底是属于哪一边的,他效忠的是谁?
他有趋利的一面,想借六分半堂的力,篡夺楼主之位。
可他也不是完全泯灭情义之人,只囚禁老楼主,而非杀了他;夺位失败后,“愿赌服输”。
利与义的纠葛,“卧底”两边都不属于的身份焦虑,让这个角色有一丝悲剧色彩。
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可惜的是,《说英雄》一到年轻人的戏,就变得寡淡无趣。
王小石是那种“纯良”的武侠少年,没人格瑕疵,大是大非前,不会有内心矛盾就做能出正确选择。
白愁飞倒有点复杂,一心想出人头地,有亦正亦邪的色彩。是否真的出彩,取决于后续剧情展开。
温柔,鼎鼎大名的小寒山燕,完全被写成了累赘和无效人物。戏少,且几乎每一个她出现的桥段,都游离于主线之外,删了也不影响剧情。
倒不是杨超越演技问题,她本色出演,少女感很强。
感情戏方面,温柔与王小石,还不如王小石与白愁飞有火花。
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每每几个少年聚一块喝酒,都要直抒胸臆,喊空而大的口号。一两集,就得口头输出一次三观。
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这就让《说英雄》江湖戏很分裂。
时而江湖味很浓,激流暗涌、张力十足,时而又像是幼稚的青春偶像剧,寡淡无趣。
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武打戏:水准参差
武侠剧的看点,一个是江湖戏,一个就是武打戏。
此前不少武侠剧一开播就被网友打差评,根本原因就在于武打戏太糊弄。
为什么如今武侠剧的武打戏,越来越难看?
这与远离“写实”,只剩“写意”有关。
写实,简单地理解,就是“真打真摔”。要有清晰的招式,就算没有拳拳到肉,也要呈现出力量感和冲击力。
香港早期的功夫片,几乎都是写实风格。
写意,武打动作超越物理常识,强调动作的“神性”,凸显想象力和美感,经常借助特效、威亚、剪辑等手段。
譬如金庸小说里的凌波微步、六脉神剑、降龙十八掌,都是“非现实”的写意动作。
以前的武侠剧动作戏好看,因为写实写意结合得很好。
既有一招一式、不糊弄的动作设计,也偶尔借助威压、特效,以张扬动作戏的想象力。
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只不过仙侠玄幻剧的写意风一带,后来的武侠剧也“跑偏”了,几乎只剩写意了。
剪辑上要么是“动作发出-动作结果”的“两镜头”法,要么是“动作发出-受力点-动作结果”的“三镜头”法,顶多就是配合点降格摄影(加快动作节奏),或升格摄影(即慢动作),好让动作看上去特别牛。
号称是写意,实际上就是偷懒。不想做复杂的动作设计,全靠剪辑、特效和配乐支撑。
《说英雄谁是英雄》有一些受好评的动作戏。譬如第3集,苏梦枕大战六分半堂,这场动作有七八分钟。
虽然还是写意为主,但近身的搏斗搭配了一些写实的动作设计,黑云压城城欲摧的色调,弦弦转急的琵琶配乐,升格摄影、降格摄影搭配使用营造出的“内力”效果,不至于让这写意显得“悬浮”。
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再比如第11集,王小石与六分半堂的人在室内打斗。
王小石使用长剑,六分半堂的两个人,一人使用铁链,一人使用刀具,一对二的招式往来有章法、有设计,不是一通乱打,也不是用几个“内力”敷衍了事。如果少点慢动作会更好。
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但也有不少地方仓促潦草。
第2集苏梦枕出场时的打斗戏,与《最终幻想14》相似度高。
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并且,这与第1集王小石杀人时的技法一模一样:剑“嗖”过去,割脖子、割眼睛、割脸的特写,没了。
说好剧,这算好剧?
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一些动作戏,犯了写意的老毛病:内力一使用,不用打斗,对手就倒一片了。
比如第9集,王小石遭到六分半堂一群人的围堵,他内力一用,转一圈,围着他的一群人都倒地了。
说好剧,这算好剧?
概言之,无论是江湖戏还是动作戏,《说英雄谁是英雄》的水平都飘忽不定,忽好忽坏,偶尔接近“好剧”,偶尔又是“烂剧”。
这就让它成了“鸡肋”,有时还不如“鸡肋”:当食之无味的时刻过多,弃之也不可惜。
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