​​在1969年伟大的导演斯坦库布里执导的经典太空科幻电影《2001太空漫游》上映之后,太空科幻电影的创作,在电影技术上有了可实现的依据。然而这部至今仍然被称为最经典的太空科幻电影,却在很长的时间内(至今为止依然如此)没有获得普通观众的认可,其中关于人类起源、外太空探索的哲学思考,让许多电影制片人和普通观众,在一段时间内对这种投资高昂,观赏晦涩的电影类型,望而却步。 这种情况随着后来乔治.卢卡斯于1977年执导的影片《星球大战》的上映得到了改变,这部打破了影史票房纪录的电影,让太空科幻类型片的商业价值和观赏价值被重新定义。因为《星球大战》而大赚的福克斯电影公司,开始关注并拓展太空科幻类型电影,这时候导演雷德利.斯科特,编剧欧班农正在着手创作的影片《异形》受到了福克斯公司的关注。
《异形》:恐怖的不是“怪物”,而是人类的欲望和自私
在创作这部影片时,导演雷德利.斯科特深受之前太空电影《2001太空漫游》、《星球大战》的启发,精心设计出片中的太空船和太空服。但是《异形》这部影片的标志,是一个未知的太空生物,在设计“异形”的形象时,电影创作团队请来了北欧艺术家H.R盖格。其实关于在银幕上如何呈现外太空生物的形象问题,在创作《2001太空漫游》和《星球大战》两部影片时,当时的创作团队也都曾遇见过。
《异形》:恐怖的不是“怪物”,而是人类的欲望和自私
如何让一个外太空生物的形象,在银幕上呈现时,既要得到观众的信服,同时又达到银幕上影像风格,和电影氛围的统一,是外太空生物形象设计需要重点关注的几个要素。如斯坦利库布里克的《2001太空漫游》,主要探讨的是太空探索和生命起源的哲思,在这部影片中,为了尽量的让外太空文明呈现的更加接近现实(没有人能够准确描述外太空文明的细节景象),所以导演最终听取了天文学家卡尔萨根的建议,只在影片中暗示外太空文明,而不做具体的呈现。所以在《2001太空漫游》中,观众并没有在银幕上看到外太空生物的具体影像。 而到了《星球大战》这部明显偏商业的太空电影,影片已经不再单纯的是一件“艺术品”,为了增加影片的观赏性,为了方便银幕和观众的沟通,影片中创作了大量的外太空生物形象。这些形象为了呈现起来方便,同时也为了对银幕前的观众更有代入感,所以大多采取的是“类人”形象,但是为了增加影片的猎奇性和娱乐性,所以在类人形象的基础上,又结合了许多其他地球生物的形象。
《异形》:恐怖的不是“怪物”,而是人类的欲望和自私
但是到了《异形》这部影片,虽然创作团队和导演也有其商业上的考量,但是整部影片的风格却和之前的两部太空类型片的定位,有了很大的不同。这部影片除了主打太空科幻题材之外,还加入了恐怖元素。而且导演在这两个题材之上,还加入了人与自然,人与自我的深层次讨论。所以设计出一个令观众信服的“异形”形象,是影片能否成功的关键。 影片的设计师HR.盖格是一位画家,他超现实风格的画作,让《异形》的编剧欧班农找到了将异形的形象呈现在银幕上,并使观众信服的可能。除了形象上的真实可信外,导演雷德利斯科特以及编剧欧班农等,还为异形的各种形态,设计出了合乎逻辑的成长方式,以及他们纯粹的生命体。
《异形》:恐怖的不是“怪物”,而是人类的欲望和自私
如果用达尔文的生物进化论,“适者生存,不适者被淘汰”的标准去衡量异形,它应该是万物中最具竞争力的生命体。这种生物体的存在目的只有生存,它的行为不受良知、道德的限制,也没有忏悔和羞耻之心,它只是一个冷冰冰,毫无温情怜悯的生命。而正是异形这样的生命属性,才为整部影片增添了足够的恐怖绝望氛围。 《异形》这部影片的主要故事场景,被设计在外太空一个密闭的宇宙飞船中,密闭的空间,神秘、强大、冷漠,并随时可以威胁生命的外太空生物,以及唯利是图,自私贪婪的人性,构成了整部影片的黑色基调、恐怖氛围。在这部影片中,最深入银幕前观众内心的恐怖,除了异形的强大外,更重要的是人类人性中固有的自私和欲望。
《异形》:恐怖的不是“怪物”,而是人类的欲望和自私
在与世隔绝的外太空中,七个完全脱离了人类主体的船员,他们为了获取巨额的财富而前往外太空冒险。这个桥段本身就揭示了人性中趋利贪婪的一面,而最后整个飞船被电脑因为一条特殊命令而控制的桥段,其实最初也是由地球上控制中心里的人类输入的。生化人讲述关于异形的特性时,他对于异形的崇拜,在某种意义上也是人类对于异形的崇拜和恐惧。 人之所以为人的原因,是因为人有七情六欲,而情感是人类灵魂的核心构成之一。但是随着社会的疯狂加速发展,人们的行为准则越来越趋向于机械化、程序化。这种特性在某种含义上,就像是《异形》这部电影中的外太空怪物一样,我们逐渐的变得没有情感,没有判断,没有自我意识。我们拥有的只有目标,只有目的,而这些目标和目的地本身,则是我们对于自我生命意识的放弃。
《异形》:恐怖的不是“怪物”,而是人类的欲望和自私
长此以往的发展,我们便会走入到电影《异形》的场景,这也是影片导演雷德利斯科特想要表达的影片的终极含义。在《异形》这部影片中,相较于异形纯粹生命的恐怖,人类因为自私和欲望,而自甘堕落后的自我放弃、自我疏远,才是影片传递给银幕前观众的终极命题。 最后当女主角雷普利孤独的航行在外太空时,其实也是人类当前奋斗模式的终极处境的写照,我们在追寻超越自我的同时,其实也因为自私和欲望而选择放弃自我。程序化、机械化的生活方式,抛却道德,抛却怜悯之心的行为法则,才是人类自身所面临的终极恐惧。异形给人的恐怖,来自于我们面对着自然界中,类似的天敌,而人类自身带给我们的恐怖,来自于我们自我的放弃和严重的方向偏离。
《异形》:恐怖的不是“怪物”,而是人类的欲望和自私
《异形》这部影片中,船员们被一个生化人支配,生化人被更不具体的电脑支配,而支配电脑的,则是人类无限的欲望和无法克制的自私。当银幕前的观众从影片中窥探到这一切时,他们会发现异形所呈现的恐怖和人类固有的自私和欲望相得益彰。
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